«When We Disappear» Ein history-based und story-driven Game

Das Videogame «When We Disappear» ist inspiriert von wahren Begebenheiten und erzählt die Flucht eines Mädchens quer durch Europa in den 1940er Jahren.

Inspiriert von wahren Gegebenheiten

Tausende von Kindern und Jugendlichen flohen während des Zweiten Weltkriegs quer durch Europa, um sich vor der Verfolgung und Ermordung durch die Nationalsozialisten zu retten. Einige von ihnen wurden durch Fluchthilfe-Organisationen versteckt oder auf Fluchtrouten in Sicherheit gebracht, andere durch Widerstandskämpfer/-innen unterstützt, aber viele verschwanden, wurden verraten, entdeckt, gefangen genommen, deportiert, ermordet. Historiker*innen der Pädagogischen Hochschule Luzern haben relevante Biographien und Schauplätze recherchiert damit ein Spiel realisiert werden konnte, welches auf erforschten und erzählten Gegebenheiten beruht. Produziert wird das Spiel von Inlusio Interactive in Zürich.

Untertauchen oder fliehen: Flucht durch Amsterdam

Das erste Kapitel spielt in Amsterdam, dauert ca. 20 Minuten und konfrontiert Spieler*innen am Ende mit einer historisch relevanten Dilemma-Situation, indem sie sich entscheiden müssen, ob das Mädchen untertaucht oder die Stadt verlässt.

Game-Erprobung

Trailer When We Disappear